 Tug Runner 1.0c (9/2013)
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Programmierung             - Sinjin
Grafik/Sound               - Sinjin
Beta-Test und Level-Design - Honx, Sinjin
Text                       - Seeedinator, Sinjin


Inspiriert von dem Spiel POD von Swordsoft 1993
Besorge dir ausserdem weitere Level von da:
http://www.arkangles.com/pod/


Ein Sternchen neben dem Levelnamen bedeutet, da man das Level bearbeitet
hat und somit die Highscore-Tabelle nicht gespeichert wird.
Beim Speichern der Levels wird die Highscore automatisch zurckgesetzt.

Nachdem sie einen Namen in die Highscore-Liste eingegeben haben, drcken sie Return
um ihren Namen in dem Level zu speichern. Die angezeigte Highscore kann von der,
die wirklich in der Level-Datei gespeichert ist, abweichen.

Sound-Dateien knnen WAV- oder OGG-Dateien sein.

Das Programm "Level (un)locker.exe" wechselt den Spiel- Editorstatus von
Spielstnden des Spiels Pod.


 Tastaturbelegung im Spiel
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P, Leertaste        Pause
Pfeiltasten, Maus   Bewegen
Strg+Z              Letzen Zug rckgngig machen


 Tastaturbelegung im Editor Modus
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Bild Hoch/Runter
Maus ber Liste+Rad     Levelnummer einstellen
X                       Startpunkt setzen, die Maus muss sich ber dem Feld befinden
W                       Teleport-Punkt setzen, die Maus muss sich ber dem Feld befinden
T                       Tug setzen, die Maus muss sich ber dem Feld befinden
G, Mittlere Maustaste   Item unter dem Mauszeiger bernehmen
0-9, + -                Zeit einstellen
Strg+C                  Level kopieren (funktioniert auch um Spiel)
Strg+V                  Level einfgen
Strg+X                  Level mt Puffer tauschen
Entfernen               Level komplett aus der List entfernen
Einfgen                Neues Level in die List einfgen
Shift+Cursor            Level in der Liste tauschen
Strg+Cursor             Level verschieben
Alt+Cursor              Levelgre ndern
Return                  Zeichnen-Modus
Pos1                    Zu Level 1 springen
Ende                    Zum letzten Level springen


 Bekannte Probleme
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Die Soundausgabe funktioniert mglicherweise nicht richtig wenn man
Virtual Audio Cable benutzt.

Wenn man eine Taste gedrckt hlt und das Menu aufklappt oder die Anwendung wechselt,
bleibt die Taste im Spiel gedrckt.
